既然是平民向自然要操作簡(jiǎn)便、角色和機(jī)關(guān)陣容簡(jiǎn)單,沒有變陣操作,不刻意追求零漏怪(反正也沒有成就拿),如果有大佬能在此陣容基礎(chǔ)上改進(jìn)當(dāng)然更好,不多說了上圖。
機(jī)關(guān)陣容主打冰水雷無(wú)限冰凍流,操縱角色最好有冰水風(fēng)+破盾(打巖史萊姆),我的陣容是甘雨莫娜砂糖香菱(你說我沒有破盾?所以我?guī)r史萊姆那波漏了好幾個(gè)啊),其中甘雨可替換為凱亞,莫娜可換為芭芭拉,角色1級(jí)都行,反正只是打反應(yīng)沒傷害。
開局:布1-6號(hào)位,6號(hào)位的詭雷是為了在輸出上補(bǔ)漏,由于下邊少一個(gè)雷機(jī)關(guān)所以人物多在下邊放放技能,我的順序是莫娜E+甘雨E+砂糖E+莫娜砂糖輪流重?fù)?,由于?波基本是小怪,一套下來不是被凍住就是被吹飛,再不行還有6號(hào)位的詭雷(記得爆掉及時(shí)補(bǔ)充),很快就可以補(bǔ)足7號(hào)位的雷機(jī)關(guān),然后攢點(diǎn)數(shù)等第二波。第一波結(jié)束后的屬性不建議買超過200點(diǎn)的,本陣容的關(guān)鍵在于快速成型,把點(diǎn)數(shù)留著建造新機(jī)關(guān)。
陣容成型階段:第2-4波補(bǔ)足8-15號(hào)位(如果不幸沒有拿到機(jī)關(guān)數(shù)+1的選項(xiàng)就到14號(hào)位),期間有巖史萊姆記得提前破盾,還有6號(hào)位的詭雷記得補(bǔ)。tips:由于延遲,詭雷剛剛爆掉的瞬間點(diǎn)建造只會(huì)顯示拆除按鈕無(wú)法立即建造,所以建議隔一秒再點(diǎn)。另外此階段不建議點(diǎn)超凡和莫測(cè)屬性(橙色和紫色屬性),穩(wěn)住別浪。基本上除了個(gè)別精力旺盛的丘丘人暴徒還有血厚的遺跡重機(jī),漏怪?jǐn)?shù)控制在10個(gè)以內(nèi)還是沒有問題的。
隨便浪階段:從第5波開始就不需要對(duì)陣容進(jìn)行大的變動(dòng)了,因此可以把多余的大量點(diǎn)數(shù)用來增強(qiáng)冰水雷機(jī)關(guān)的屬性,最好點(diǎn)300點(diǎn)的那個(gè)增益最高,從第8波開始也可以嘗試著點(diǎn)橙色和紫色屬性,然后看情況對(duì)陣容微調(diào),比如禁了雷機(jī)關(guān)就補(bǔ)成冰水機(jī)關(guān),反正記住這套陣容是冰凍流打超導(dǎo)和感電,火機(jī)關(guān)補(bǔ)漏就對(duì)了。如果不想承擔(dān)這些風(fēng)險(xiǎn)就只點(diǎn)增強(qiáng)屬性,然后半掛機(jī)狀態(tài),怪多的時(shí)候開個(gè)互動(dòng)機(jī)關(guān)再補(bǔ)補(bǔ)雷就行了。