1.二重戰(zhàn)士卡組常規(guī)組法參考
二重戰(zhàn)士卡組最強的就是6張下級,即3進甲騎士+3女武神,另外強力配合卡3超二重戰(zhàn)士之力。
這個是固定的9張卡位。
如果你考慮20張帶平衡,考慮866的話,最好的下級填充物是城之內(nèi)升級送的兩張蒼炎劍士。
考慮帶戰(zhàn)士領域的話,2100打點會把可能的卡手換成外戰(zhàn)時的優(yōu)勢,要在8張的基礎上適當補充戰(zhàn)士族怪獸數(shù)量。
護怪坑如鏡壁轉防半反擊等一定要盡量拉到6張以上,二重戰(zhàn)士的后場主要目的就是保護前場,以穩(wěn)定觸發(fā)效果。
無氪因為只有一張進甲,可以考慮把這東西和斧王構筑拼在一起,用戰(zhàn)士拉茲來切換鐵騎士和進甲,這種構筑思路上要重坑beat;也可以上滿超二重戰(zhàn)士,配合送的其他奇怪玩意打combo,這種構筑思路更偏運營賺卡。
2.其他輔助卡牌的選用和對應combo
默認你們都會進甲騎士送超二重戰(zhàn)士炸卡拉怪了~
進甲騎士和女武神的炸卡效果都是一回合多次,只能在我方主要階段使用的一速效果。
(1)敵人控制器
為啥先說這個而不是其他通常怪獸配合卡,因為強。
combo操作指南:主要,進甲騎士裝備超二重戰(zhàn)士之力,騎士發(fā)效果送超二重戰(zhàn)士下墓炸卡,自連鎖控制器2效果解放騎士拉怪,倒序連鎖結算炸卡效果,超二重戰(zhàn)士送墓復活進甲騎士,結束。
達成效果:前后場任意炸1+ntr一回合對方的任1怪。
女武神因為發(fā)效果不會送裝備進墓地,所以兩卡分開發(fā)效就好了(連鎖在一起也沒差,因為女武神的炸卡效果處理時同樣不需要本體在場),反正超二重戰(zhàn)士是一定能把本體再拖回來的(小心被愚蠢的轉生之類的玩意搞心態(tài)2333)。
(2)突擊指令,上述同combo同樣可以配合突擊指令,只是把控制器換成了突擊指令,另外限定進甲騎士就是了,注意這時候進甲騎士本人一定不能被二重戰(zhàn)士召喚過()此外就沒啥速攻魔法可以配合了,什么你說次元魔法?算了算了太花哨了……
(3)鏡壁&半反擊&轉防這三類卡用法一樣,都是保護前場,鏡壁無腦強,半反擊有它獨特的優(yōu)勢,我之前分析過。
二重戰(zhàn)士的強力下級都是一速效果,卡組本身除了大哥是沒有打斷的,因此護怪的坑非常重要。
帶什么見仁見智,鏡壁,半反擊,鳥風,鎖鏈飛鏢,炸彈,黑項鏈等等都有獨特的優(yōu)勢。
(4)紅蓮魔斗士&戰(zhàn)線復活的代價&蘇醒之魂&自律
這里注意二重戰(zhàn)士怪獸在手上是效果怪獸,別突發(fā)奇想帶凡人系列卡了。
這三張卡中,紅蓮魔斗士一般是上級召喚,然后拉出墓地的怪來提供爆發(fā),別覺得是用來特招的就行。
戰(zhàn)線復活的代價因為是一速,所以實際打起來價值有限,但由于它可以拉自己墓地的怪,所以是一個不錯的續(xù)航,蘇醒之魂同理,在對方的結束階段開了拉起來自己回合補上二重戰(zhàn)士召喚,也有效的提供了續(xù)航。
為啥要在這提自律?因為是張裝備,不過注意自律和戰(zhàn)線都是離場,所以無論你怎么送,怪都會炸的2333。
(5)蒼炎之劍士&炎妖蝶&龍之騎士
蒼炎打點高,2速效果在對方回合也能用,對于需要保護前場的二重戰(zhàn)士契合度非常高。
作為添頭的復合效果拿來復活進甲也是好樣的,甚至能復活大哥。
一般推薦要帶滿的。
炎妖蝶效果很強力,主要問題是自身也是二重戰(zhàn)士,沒有金剛之力等卡很難啟動,但這卡是天梯稀有券換的,無氪如果想玩二重戰(zhàn)士的話,可以拿它來配合那張速攻(順便補一下卡位)。
都在炸來炸去?對策卡帶一張炎屬性的龍騎吧(自降強度,滿配還是別塞了),注意特招效果不能傷判發(fā)哦。
(6)鎖鏈炸彈&二重戰(zhàn)士推進器&鐵騎士
雖然進甲騎士并不能觸發(fā)炸彈,但是還是不耽誤其當做無效果裝備送進去,所以也能組成一個帶有對方回合打斷能力的戰(zhàn)士均。
這種卡組整體強度是要比純二重戰(zhàn)士弱,但是敵方回合的打斷很強,根據(jù)環(huán)境換著來吧。
順便一提,同樣誘發(fā)效果的處理是自己回合吃虧,炸彈和帝國互相連鎖是在誰的回合誰先被打斷,對上吸血鬼記得炸彈在對面回合開.
(7)丟手組件如奠儀天罰等
只要有卡手物(大哥,二重戰(zhàn)士洞,紅蓮等),都可以考慮下這些。
和白龍一樣,二重戰(zhàn)士由于復活手段多樣,丟手組件的收益比較大。
(8)二重戰(zhàn)士召喚,金剛真力,二重戰(zhàn)士蝎子等爆發(fā)組件。
選續(xù)航還是選爆發(fā)?新萌建議偏續(xù)航一點,當然最好根據(jù)性格來。
以上就是游戲王決斗鏈接無氪二重戰(zhàn)士卡組構筑及打法攻略的全部內(nèi)容。